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 Donjon Obsidiantre

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2 participants
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haoru
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haoru


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MessageSujet: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  EmptyDim 3 Oct - 20:38

Yo ho ho mousaillon !
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Team:
Afin de réussir le donjon dans les meilleurs conditions, il est nécessaire d'avoir au minimum 2 eni, 1 osa (1/2 fouet avec un peu de force), 2 cras, 1 panda, et 2 tapeurs. Nous l'avons fais avec cette team et cela à très bien fonctionné.

Monstres:
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Atomystique: => Ressuscite ses alliés mort
=> Frappe environ à 4-500
=> Met en état affaibli

Crapeur:
=> Lance attirance si aligné
=> Soigne ses alliés en donnant 2PM
=> Tape à 500 environ

Fumrirolle: => Tape en ligne à environ 400 et tape plusieurs personnes

Solfataré:
=> Le rigolo du donjon x), il passe 80% du combat au fond de la map à rien branler :p
=> Soigne leurs alliés
=> Vire des PM en ligne

Mofette: => Bondissent
=> Font des dégâts insoignable
=> Tapent environ à 400 sur 2 mecs

Placement:
Naturellement les Enis et osa iront derrière tandis que le panda et les cras se placeront principalement en première ligne afin de gérer les monstres.

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Le combat:
Comme à l'habitude dans les donjons Frigost, le monstre possède un état invulnérable, qu'il va falloir enlever, mais avant cela: Il faut vider la map !
L'obsidiantre va invoquer une "pougnette", ce monstre à l'allure toute mignonne, est le monstre le plus dangereux du combat étant donné qu'une fois invoqué vous avez 5 tours pour le tuer, sinon toute la team sera OS !!!

Le problème de la Pougnette ? et sa solution !

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La Pougnette possède entre 5400 et 5600 pv, que vous devez réduire à 0 en moins de 5 tours, et si vous raté ... c'est la mort ! Si vous tapez à moins de 5 PO la Pougnette vous renverra une partie de vos dommages (+/- 70 à 90).
C'est là que l'osa entre en scène, il n'est pas indispensable mais vraiment très très utile puisqu'un osa avec environ 300 de force et 1/2 cc fouet placera des coups de fouet à -2000 sur la Pougnette par tours, et pour 1PA (L'obsidiantre réinvoque des Pougnettes tout les 4-5 tours).

La première phase du combat est simple, mettez l'Obsidiantre à 0 PM constamment avec les 2 cras ainsi que le crapeur si vous en avez la possibilité. Videz toute la map en faisant attention de tuer la Pougnette avant les 5 tours. Le plus important dans cette étape est de faire les bons Focus !! Vous devez tuer le plus vite possible les 2 mofettes. Pourquoi ? Parce qu'ils font des dégats insoignable, et que si vous ne les focussez pas en premier vous allez vite vous retrouver avec des personnages ayant un maximum de points de vie à 1500-2000, voir beaucoup moins.
Une fois les 2 mofettes exterminés, attaqué vous à l'Atomystique, ce dernier va s'empresser de ressuscité ses deux copains (encore une fois l'osa peux être utile pour tuer les résurrections de Mofettes, si vous avez tué la Pougnette bien sûr/ Fouet limité à 1 lancé/tour)
Après il est conseillé de s'attaquer au Crapeur qui pourra booster l'Obsidiantre jusqu'à 4PM si ils sont à côtés l'un de l'autre. Pour finir achevez les 2 Fumrirolles et l'autiste ... heu pardon ... le solfataré.

La technique pour enlever les résistances de l'Obsidiantre est très simple, il faut pousser un personnage contre lui avec un dégât de poussé. Ainsi il sera vulnérable, mais seulement pour 1 tour. La personne qui jouera juste après l'Obsi (celui avec le plus d'initiative) Ne tapera pas, il se placera juste à son cac pour que le deuxième le pousse dessus et que le reste de la team tape ensuite. Il n'est pas forcement nécessaire d'enlever la personne du cac, l'Obsidiantre tape au début à 600 et il gagne +50 do à chaque fois que vous le mettez en état vulnérable (Si vous avez un peu de mal il tapera dans les 1000-1100 vers la fin de sa vie). Le panda est ici principalement utile pour le vulnérabiliser dans un élément afin de maximiser les dégâts de votre team.

Si vous suivez bien cette technique vous devriez réussir l'Obsidiantre sans aucun problème, le tout étant de savoir concilier force de frappe des tapeurs (neutre si possible, plus pratique pour finir vite les mofettes) et les PM de l'Obsi/crapeur ainsi que la Pougnette qu'il ne faut pas oublier.

PS: l'avant dernière salle n'est pas toujours évidente, pensez à bien cacher les enis. Un pandawasta invoqué sur la gauche de l'écran contre les 3 monstres peux être très utile Wink.
Les "tire puissant" des deux cra, mis sur l'osa, peux permettre de OS la Pougnette !


Dernière édition par haoru le Lun 4 Oct - 1:27, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  EmptyLun 4 Oct - 0:48

un Super topic merci mono Smile
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MessageSujet: Re: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  EmptyLun 4 Oct - 1:25

A votre service, je m'attaque très bientôt à la soluce de Ben le Ripate !
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MessageSujet: Re: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  EmptyLun 18 Oct - 20:28

Trouvé une technique sur le net complètement différente, mais nettement moins "prudente", en gros c'est du bourinnage intensif, et vue qu'ils sont beaucoup à taper aux Youyettes, on peux penser qu'ils sont bien rôdé sur l'Obsidiantre !

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MessageSujet: Re: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  EmptyLun 25 Oct - 14:17

Petite mise à jour de la technique:

Après en avoir fait 2-3 je me suis rendu compte que l'osa n'était largement pas indispensable.

Pourquoi ?

Parce que la pougnette dans sa zone de renvois des dommages (zone de 4 PO), lorsqu'elle explose ne OS pas, càd que si vous vous trouvez à 4PO autour d'elle, vous ne subissez aucun dégat, cette information facilite grandement le combat ^^

Petit conseil si vous avez un sacri, boostez le PM avec enu ou panda par exemple, et dès que vous pouvez coop atomystique et revenez vous placer dans le groupe grace à tout vos pm ^^. Les mofettes eux viendront d'eux même, butez ces 3 mobs en tenant les autres à distance au début et tout devrais bien ce passer Very Happy.

Rappel des focus dans l'ordre:
- Atomystique
- Mofette
- Mofette
- Crapeur
- Fumrirolle
- Fumrirolle
- Solfataré
- Obsidiantre
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MessageSujet: Re: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  EmptyLun 25 Oct - 15:54

ah merci mono , cette info est bien utile Smile
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MessageSujet: Re: Donjon Obsidiantre    Donjon Obsidiantre  Empty

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