Quelques trucs de base à savoir :
- un exo est très difficile à passer.
- un exo engendre un succès critique (SC) ou un échec critique (EC), pas de succès partiel (SP).
- remonter votre objet aux jets maximums (ou désirés) après un échec avant de tenter à nouveau. En effet, l'exo sautera si vous tentez de fm par-dessus.
- le puits influence peu ou pas le SC de l'exo.